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「게임을 즐기는 사람을 놀래키고 싶고, 웃는 얼굴로 만들고 싶은 것뿐입니다」 닌텐도의 네 번째 사장이 되었던 이와타 사토루가 했던 말입니다. 닌텐도 WII가 공전의 히트를 치고 난 후 한 기자가 이렇게 물었습니다. '본인이 생각하는 가정용 게임의 의미는 무엇이라고 생각합니까?' 그러자 이와타 사토루는 이렇게 이야기합니다. '현대 생활에서 거실이 차지하는 의미는 대단히 크다. 가족이 한 공간에서 있을 수 있는 유일한 곳이기 때문이다. 가정용 게임기는 한 화면을 통해 가족들이 함께 즐기는 새로운 재미를 선사할 수 있다. 가족이 함께 게임을 하게 되면 단순히 TV를 즐기는 것보다 훨씬 많은 감정을 주고받는 것이 가능하다. 위의 게임 중 상당수는 혼자 즐기는 게임이 아니라 함께 즐기는 게임이라는 것은 이러한 닌텐도의 철학이 반영된 것이다.\' 화투와 카드회사에서 출발했던 닌텐도의 철학. 의외로 이와타 사토루를 통해 닌텐도의 철학에 대해 쉽게 접할 수 있었습니다. 닌텐도의 철학은 함께 즐기는 재미있는 놀이였던 것입니다. 그리고 그 가치에 충실했던 결과가 지금의 닌텐도를 만든 게 아닌가 싶습니다. 이와타 사토루는 알려진 바와 같이 그다지 유명한 사람도 아니었고, 대기업의 CEO출신도 아니었으며, 닌텐도의 직원도 아니었습니다. 하지만 그의 열정과 창조력이 지금의 그를 만들었습니다. 무엇이 특출난 배경조차 갖고 있지 않던 43의 젊은 엔지니어를 세계최고의 게임회사의 CEO로 만들게 되었을까요? - 다음 글에 계속...